
ミリア
諸君はその美しい足に萌えているか?
萌えてると痛い目に合うぜ。ボコスカにな。
・コンボ
1.近S→遠S→立HS→足払い→エメラルドレイン→近S→屈HS→ウィンガー 2.前P→屈HS→大ジャンプ→JS→JP→JP→JHS→サイレントフォース→屈HS→大ジャンプJS→JP→JP→JHS
3.前K→アイアンセイバー(FRC)→近S→屈HS→大ジャンプ→JS→JP→JP→JHS
4.通常投げ→ダッシュ→近S→屈HS→大ジャンプ→JS→JP→JP→JHS
5.ダスト(HJ)→JD→JD→JS→JP→JS→JP→JK(JC)→JK→JS→JHS→サイレントフォース→空中ダッシュ→JHS→バッドムーン
6.立HS(CH)→遠S→立HS→足払い→エメラルドレイン→前HS→ウィンガー
1はまぁ普通に。カイのセイクリッドエッジに持っていくコンボに似せたもの。
立HSはできたら2段ずつ当てるようにしよう。その方がダメージが多い。2は突撃系。上段無敵の前Pで突っ込み、空中コンボに持っていく。
途中、キャラによってはサイレントフォースじゃなくて立K→近S→屈HS と持っていくこともできる。3は、中断→下段から続くコンボ。ミリアはほとんど空中戦で体力を削るタイプだろうか。
空中戦に持ち込んだら、これ一本で大丈夫。ナイフがなければ立Kで繋ぐか、HSタンデム青から起き攻めに持っていこう。4は通常投げからの追撃。ダッシュしないと屈HSが当たらないので頑張ろう。
5はダスト。弱いがなんとなくかっこいい。
6はエディのガードゲージが満タンだったら即死。
振り回すのに有効な通常技は遠S。リーチが長いのは然ることながら、出が早い。
近Sと遠SとジャンプSは強い。足払いは弱く感じるが。
後、立Pの判定が強く、近付かれた場合適当に連打しているだけでも結構安全だったりする。なので困った時の暴れは立Pで。
立Kも出が早く対空で、連打できるし屈Kも姿勢が低いので相手に近付いて上手く連打すれば、ナイトメアサーキュラーなども避けつつ攻撃できる。
屈Sは下段なので虚をつくといい。
とにかく通常技に色々な得があるので遠距離はさほど困らないと思う。
近付くときはサイレントフォース→空中ダッシュなどと言う手もあり。ミリアはとにかく起き攻めタイプ。体も軽く足が速くて空中ダッシュ2回可能な代わりに、守備力が低くてガードゲージが溜まりやすく減りが少ないという欠点がある。なのでカイの前HSなどをされた時はすぐピカピカになってしまうだろう。
青キャン対応技は、HSタンデム、アイアンセイバー、バッドムーンかな。
アイアンセイバー青をしたせいで反撃を食らうこともあるので注意。
下段中段起き攻めで相手を瞬殺だ〜。