イノ
設定のエロさに磨きがかかるイノ。
と言ってもゲーム中の技のモーションには特に変化なし。
P狂言と縦青の魅せコンボが面白い。
遠Sが2HITになり、2段目は相手を浮かすようになった。
前HSが一段HITになった。効果は2段目と同じ。昔の一段目の発生の早さとよろけがなくなったのが残念だな。
JHSの技の出が早くなって、横ふっ飛ばし効果がついた。受身不能時間が少しだけ長くなったため、画面端だとガトリングでJDが繋がる。
通常投げが青キャン可能になった。投げがカウンターヒットすると相手の横吹っ飛び軌道が変わる。ホバーダッシュに自動ジャンプ属性とダッシュ慣性が付加された。
必殺技は大木をさする手の受身不能時間が長くなった。
横ケミの受身不能が短くなって受身を取られるようになった。
それを補うように、EXの縦ケミが通常版にも追加!もち青キャン可能。横ケミより受身不能時間が長い。ただEXと全く同じではなく、横方向に少し前進し、それまでの移動速度に依存したりする。
またP狂言実行後、自分が反動でバウンドするようになった。受身不能ではないが、その後空中ダッシュなどで追い討ちをかけれるため面白い。
対空は前P。立Kや遠S、前HSも使えるかもしれない。
リバーサルや割り込みは窓際しかないですが、辛いなぁ〜とかそんなに聞かないですね。不思議。
起き攻めは、♪にホバーが基本的。
補整は屈Kが75%、屈Pが78%辺りと微妙すぎ。後はいつもどおりてきとーw
青キャン可能技は音符、大木、横ケミ、HS狂言に加えて、通常投げと縦ケミ。
横ケミ青の低空ダッシュなど、入力からしてヘビーユーザー向けだ。紗夢とは対称に攻めのヘビー。
だがイノ独特の中段が面白さを誘うはず。
そして今回は楽しくなる変更点が多い。
P狂言ループによる空中コンボの持続を練習だw