メイ
できる人はできてもその操作性の難しさもあるせいか、なかなか目立たないメイ。
製作陣はそれを解消しようと、一生懸命変更したのかも。
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・コンボ
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前HS→レスティブローリング(FRC)→JHS→JD
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コンボの一例。全開使い道のなかったぐるぐるアタックに青キャンをつけることで、
ジョニーのディバコンのような使い方が出来る。
最初が近S→立HSならジャンプしこみでさらなる空コンが可能となる。
何が変わったのかまだよくわからないが、目ぼしい変更点から順に挙げていこう。
まず、前HSが溜めれるようになった。一定時間溜めると、出が遅くて戻りが早く、ダメージの多い中段となる。メイ使いにとってこの中段は嬉しいのでは。
あと、上で書いたようにぐるぐるアタックに青キャン追加。
・・・あれ!?こんだけしか変更わかんない!?すんませんw
対空は前P。ピヨリ値は相変わらず高い。
割り込みやリバーサルには究極の駄々っ子くらいしかないか。
起き攻めには拍手や前HSがいいだろう。
補整は・・・知らないw 大体のキャラが立P、屈Pが90%か85%辺り?屈Kは基本的に70%、通常投げが50%である。
青キャン可能技は横&縦イルカ、拍手に加えて、レスティブローリング。
恐らく、多少強くなっているのではないか?
前回で弱くも強くもそう聞かなかったので、中段や青キャン追加で面白くなったと思う。
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