
ロボカイ
カイとは逆に、弱くなった点しか見当たらない。
しかしそれでも強さは残っている。
・コンボ
1.食らっとくカイ?→屈K→屈S→立HS(FRC)→近S→立HS(FRC)→ダッシュ→JK→JD
2.食らっとくカイ?→ダスト(HJ)→JD(10HIT)→JD(RC)→JD→ミサイル(×n)→JD(→空中投げ)
3.食らっとくカイ?→座談カイ→カイ電波(RC)→立HS(FRC)→近S→立HS(FRC)→近S→立HS4.近S→遠S→カイ現象Lv.3→立HS(FRC)→前P
5.痛カイ撃→カイ心の一撃→立K→近S(JC)→JK→JD(→ミサイル)
6.屈K→屈S→座談カイ→限カイらばーず→食らっとくカイ?→屈K→屈S→立HS(FRC)→駄目な奴は何をやっても駄目→(熱暴走)→座談カイ→痛カイ撃7.デッドアングル(RC)→痛カイ撃→FD→ダッシュJK→JD
#Rの攻略から持ってきただけ。近Sが遅くなり立HSのダメージが減ったが、
基本的には変わりない。ゲージが50行くまでは屈K→屈S→座談カイの繰り返し。
痛カイ撃もゲージがない場合は追撃しないで溜める。電力がないとロボはカス。
溜まったら食らっとくの起き攻めから下中投の3択で充分。座談吸いとか卑怯臭いw見えん4は相手がしゃがんでいるとやりやすい。
ゲージがある時に近距離で痛カイ撃が決まったら最速カイ心。EXカイ心チックな勢いでw 何気にバースト対策。
前回使えなかった限カイが、ダメダメの変更により利用価値のあるものになったので、立ち回りで使うと面白い。
赤リロ時代は熱暴走をジャンプFDで回避して投げられた時に発動とかだったなぁ・・・。最後のデッドアングルは即行でロマキャンすると光が残ると言うネタです。
とりあえずこの7個が全部決まったら負けても悔いはないであろう。w
通常基本コンボが、=ネタ&大ダメージ。面白い。がんばってください。
・通常技の発生が遅くなった
けん制遠Sぶっぱ+座談カイがやりにくい。適当に出してるとこっちだけがカウンターを食らう。コンボにするには問題ないのだが、リーチの短いロボカイに取っては、立ち回りが苦しくなったと言えるだろう。
他にも近Sが体感でわかるほど遅くなったため、空コンへ行く時拾い落としがち。
また、立HSまでもが発生が遅くなった。ついでにダメージまで減ってる。
廃熱の前HSも発生が遅くなり硬直も増えた。特にLv.3。色々と遅くなりすぎ。
・JHSの軌道が上方に
JHSの攻撃判定が上のほうに移動した。昔のカイのJSと同じくらいである。
落下時の攻撃としては弱くなった。空中コンボの締め技用。
・座談カイをしても電力が溜まりにくい
座談カイの効果がかなり前の方になったため、そのままの位置だと溜まりにくい傾向がある。
少し前に進めば、RC後でなければ従来通りの溜まり具合である。
・空中ミサイルLv.3でも、攻撃を食らうとミサイルが消える
完全な設置系ではなくなった。前は食らっても消えず、コンボを中断させてくれていたが、ロボが攻撃を食らうとミサイルが爆発し効果が消える。
・カイ電波に補整あり
題名の通り、補整があるのでRC後の立HS青ループが非常に弱くなった。まぁこれが妥当かもしれない。
・カイ幕ホームランが弱くなった
割り込みに使っても相打ちになる可能性がある。打撃無敵ではなくなったため、全体的に衰えたというのが正しい言い方だろう。
ちなみに自動ジャンプ属性。
・痛カイ撃の浮きが低くなった
痛カイ撃の無敵が短くなり、決まっても浮きが少ない。修正前(無印)イグゼクスはブリ相手に痛カイループができたのに、どんどんダメになっていく。
しかし出すまでのタメと突進スピードは速くなり、カイ心の一撃も確定可能なのが残っているのは良心的。
・駄目なやつは何をやっても駄目 がボタン連打式に
ダメダメアタックがコマンド入力後、グランドヴァイパーみたいにSボタン連打で技が出るようになった。決めはコマンドが必要で、波動拳S。
前進が早く、連打はいつまでも続けてられるが熱上昇が異常に高いので、頭突きで熱を下げよう。
ダメダメアタックで熱ゲージが上がり、自分爆破寸前で最後を決めると、相手が爆発し壁バウンドを起こす。タイミングの難易度は青キャン並み。
限カイらばーず状態だと熱ゲージが上昇しないのでいつまでもやってられる。その点だけは良さそう。
・限カイらばーずがヒットすると電力回復
熱暴走がHITすると電力が回復する。唯一の救いはこれだけと言って良い。
しかし大体これ自体があまり実戦向きではないのでやはり意味がない。
・熱が上がりやすい
防御してるだけで熱ゲージがボンボン上がってすぐ光りだす。
レベル3のカイ熱射はスキが多いので、青キャン追加はこのためだと思われる。
固められると、ホームランの割り込みでも相打ちだし、そのままでも爆破。非常にヤバイ。
立HSが遅くなったことや他も弱くなって、これが決め手でかなり弱キャラ候補な予感。
・青キャン可能技追加
前HS(カイ熱射)に青キャンが追加された。HITストップ時のタイミングで。用途は不明。
他にもカイ幕ホームラン。昇竜してバク転する寸前。
前Pや、地ミサ、空ミサにはなかった。
・他の変更点
カイと同じく、空中投げが壁バウンドするようになった。
追撃できるが、起き攻めできなくなるので相手を倒せそうなときのみ追撃する感じで。
普段は座談から食らっとくの起き攻めに持っていこう。
対空は前P。防御されても相手が離れる。無敵発生が早く、範囲が広く、ダメージが多くて吉。
暴れ割り込みは立HS。リバーサルは・・・カイ心は相打ちになってしまうだろう。
起き攻めは食らっとくカイの地ミサ。熱が高くて下げたい場合は前HSからでもいい感じ。
補整は屈P・立Kが80、基底が通常投げ・空中投げ・カイ電波50。
青キャンは立HS、屈HS、痛カイ撃、前HS、カイ幕の5個。
全体的にちまちまと弱くなったが、それでも主力は健在。
電波補正と繋ぎにくい以外のコンボダメージは健在なので、今まで通り頑張れると思う。
ただ、固められると熱が上がって自爆するか、割り込みの立HSも遅く、ホームランも相打ちなので弱いかもしれない。